Se afișează postările cu eticheta RPG. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta RPG. Afișați toate postările

Noi poze din GTA V

Deși toată lumea așteaptă cu nerăbdare anunțarea datei de lansare sau a platformelor pe care va fi disponibil, studiourile Rockstar Games s-au mulțumit să mai lanseze  noi imagini din action adventure-ul open world Grand Theft Auto V.


Company of Heroes

Foarte puţine studiouri din industria de jocuri se pot mândri cu faptul că au resursele şi talentul necesar pentru a lansa titluri care să ridice standardele pentru restul competitorilor. Relic Entertainment este unul dintre aceste studiouri. Au demonstrat-o încă de la început, primul lor joc - Homeworld - reuşind să strângă o mulţime de laude şi premii "Game of the Year".

Din păcate, Homeworld 2 şi Impossible Creatures nu s-au ridicat chiar la nivelul aşteptărilor (în special cel din urmă), însă Relic a ştiut cum să treacă peste acest hop şi să ofere apoi lumii un RTS care crează dependenţă cel puţin la fel de uşor ca legendarul Starcraft: Warhammer 40.000: Dawn of War. Iar acum, înaintea lansării celui de-al doilea expansion pentru Warhammer 40.000, Company of Heroes vine să ridice şi mai sus standardele pentru strategiile real-time.

Pot să pun pariu că foarte mulţi dintre voi au strâmbat din nas când au aflat că cel mai nou joc venit din curtea Relic este un RTS ce se desfăşoară în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Sincer să fiu, nici nu pot să vă învinovăţesc cu ceva. Am avut parte până acum de atâtea strategii WW2 încât te iei cu mâinile de cap numai când auzi că va mai fi lansat încă un joc de acest fel, pe care probabil îl veti abandona după primele misiuni. Din fericire, nu este cazul şi aici.

Dacă de la Dawn of War a împrumutat anumite elemente de gameplay, frenezia luptelor şi viteza în care se desfăşoară acţiunea din Company of Heroes vă vor aduce de multe ori aminte de Z (veteranii genului RTS probabil că zâmbesc deja, numărând câte nopţi nedormite au avut din cauza celebrului joc creat de The Bitmap Brothers). Asta deoarece nu ai timp nici să respiri în CoH, fie că e vorba de campania single-player sau de un meci skirmish / multiplayer.

Întotdeauna va exista un nou punct strategic de cucerit, un tanc ce trebuie distrus, un cuib de mitralieră ce trebuie amplasat sau un lunetist care vă omoară soldaţii unul câte unul de la o distanţă confortabilă.


Cei care au jucat Warhammer 40.000 vor fi deja familiarizaţi cu conceptele de bază ale jocului şi modul de strângere a resurselor: în Company of Heroes, unităţile de infanterie sunt alcătuite de fapt din detaşamente (squads) formate din 2 sau mai mulţi soldaţi (lunetiştii sunt excepţia de la regulă), acest lucru scutindu-vă de o mare parte din micromanagement-ul caracteristic strategiilor real-time, însă oferind în acelaşi timp o mulţime de posibilităţi tactice.

De exemplu, un Heavy Machine Gun squad, dotat cu o mitralieră MG42 va continua să fie folositor, chiar dacă 2 dintre cei 3 soldaţi care îl alcătuiau au fost deja omorâţi. Astfel, nu va fi nevoie să produceţi pe bandă rulantă unităţi pentru a vă înlocui pierderile, deoarece detaşamentele pot funcţiona şi dacă pierd o parte din soldaţi, iar întăririle pot fi chemate direct din panoul de comandă al unităţii respective (însă doar atunci când vă aflaţi lângă cartierul general sau o cazarmă).

Pentru a obţine resurse (manpower, combustibil şi muniţie), va trebui să capturaţi teritorii, fiecare teritoriu dintr-o hartă având o resursă specifică pe care o produce şi un punct strategic ce oferă controlul teritoriului respectiv armatei care l-a capturat. Aici lucrurile devin foarte interesante din mai multe motive. În primul rând, rata cu care primiţi resurse / minut depinde de valoarea teritoriului respectiv, care poate fi low, medium sau high. Evident, teritoriile ce produc resurse la o rată ridicată vor fi foarte rare şi foarte disputate, deoarece toţi combatanţii vor dori să le aibă sub control.

Însă dacă aţi pierdut un astfel de teritoriu, nu trebuie să intraţi în panică, deoarece puteţi nega uşor avantajul obţinut de inamic folosindu-vă de conceptul liniilor de aprovizionare. Practic, toate teritoriile pe care le controlaţi trebuie să fie legate direct de cartierul general pentru a produce resurse. Chiar dacă reuşiţi de exemplu să cuceriţi încă din primele minute ale unei confruntări un teritoriu cu rată de producţie high, el nu vă va ajuta cu nimic dacă cele 2 teritorii care l-ar lega de cartierul vostru general sunt necucerite.

Astfel, un comandant abil poate să taie accesul inamicului la resurse cucerind teritorii aparent neimportante, dar care fac legătura vitală între resursele respective şi cartierul general.

[Prototype]


Producator: Radical Entertainment
Distribuitor:
Activision
Platforma: PC ,PS3 ,X360
Gen: Action
Data lansarii: 09-Iun-2009
Website:
Viziteaza
PC recomandat: CPU 2.6GHz, 1GB RAM, Video Card with 256MB

Prototipul...

Nu se mai putea inca o zi de asteptare a jocului Prototype, asa ca atunci cand a aparut , a si erupt. Se poate spune ca e un prototip al jocului demult aparut : "Spider-man: Web of Shadows" deoarece acelasi oras, ne permite dinamismul pe aceleasi blocuri cu aproximativ aceleasi puteri si aceiasi dusmani. Dar ce e diferit de l-am asteptat cu inima-n gat...? Ca este clar ca nimeni nu murea dupa un nou Spider-man cu un alt personaj si puteri putin diferite. Aici isi ia partea story-ul... deoarece incepe un cu totul alt brand (Spider-man este total epuizat) care ne trimite chiar in prezent. Toti suntem innebuniti de mutantii din Manhattan , deoarece acest subiect este exploatat de ani intregi, si totusi... prototype il utilizeaza din nou.



Violenta la nivelul Manhattanului
Cum jocul nu e o copie total fidela a "Spider-man" care nu are nici cea mai mica tangenta cu violenta , are parte de o ploaie totala de sage de militari si infectati... avand in vedere ca esti un dublu agent care la chef/nevoie ajuti militarii sau infectatii. Toate puterile primite la "combat" deschid o noua cale catre o noua forma de macelarire a inamicilor... ceea ce s-ar putea sa va bucure deaorece designerii si-au imaginat bine sfasierea mutantilor si a militienilor, precum consumarea lor (ce minti criminale) si ne-au uimit cu o rata mare de impresionare. Pentru o mai buna imagine a ceea ce va explic : Buy and Enjoy !




Robotii inexistenti, exista !

Desi ca si gameplay putem spune ca e bine pus la punct... totul e extrem de robotic. Adica pe bune... te alearga... te bagi dupa un bloc , nu te mai cauta si cand te intorci nu te mai stie... ori ne ilustreaza prostia Manhattan-eana ori nu au gandit bine militarii. Jocul are ca si control si roaming excelenta desavarsita, dar la combat se vede extraordinar de clar robostismul cu care prostii te uita din secunda urmatoare.


Per total... merge
Desi seamana cu Spider-Man (damn you! Activision) si are niste buguri robotice... jocul este o cale buna de a te descarca in misiuni bine puse la punct... fara prea multa rata de repetare... Problema enervanta este save-ul care ne aduce tot timpul in acelasi loc. Aveti parte (iara) de un Manhattan infectat dar nu scopul de a-l dezinfecta... RAZBUNAAARE !!! Toti cei care nu inteleg sunt rugati sa cumpere sa afle.. nu aveti nimic de pierdut (cine poate face rost de garderoba lui Alex sa ma contacteze).

The Godfather 2


Producator: EA Redwood Shores
Distribuitor:
Electronic Arts
Platforma: PC, X360, PS3
Gen: Action
Data lansarii: 07-Apr-2009
Website:
Viziteaza
PC recomandat: CPU 2.8 GHz, 2GB RAM, Video Card with 256MB







Cum sa fii un Don acum pe DVD.

Nu multa lume a jucat The Godfather I asa ca partea a doua va fii un ghid extraordinar pentru cei care vor sa se apuce de gangsterisme... Avand in vedere ca este un joc relativ nou, este clar ca grafica, pe langa gameplay si sunet sunt mult mai bine pusa la punct, asa ca nu veti avea nemultumiri in legatura cu joc. Este plin de explicatii despre cum merge treaba intre familii , cum trebuie facuta treaba si cum trebuiesc amenajate crimele si intimidarile, dar , pentru a intelege bine jocul va propun sa va alocati 10 ore dintr-o saptamana (care vreti voi) si sa vedeti cele trei filme. Astfel ca jocul este imbinat cu filmul si impreuna vor crea un impact mai mare asupra voastra atunci cand il incepeti.




Genul GTA nu moare niciodata.


Ca si gamer, am vaga impresie ca duce cel mai bine la un GTA cu gangsteri mai bine pusi la punct. Desi am vorbit de Wheelman si am zis cum ca seamana cu GTA , The Godfather II il intrece deoarece detine mai multe caracteristici asemanatoare (ex: sunt gangsteri).

Se pare ca desi GTA a fost exploatat din toate partile ( nu cred ca exista om cu PC sa nu fi auzit de GTA) este inca un gen bun de joc, realist si distractiv. Misiunile raman insa modul nr.1 de a te distra.





In sanul familiei


Ceea ce tuturor ne place la seria The Godfather (inclusiv filme) este organizarea complexa a familiei (Family Tree). Cum unul singur poate fii Don iar de acolo el alege rank-urile (Made-Man , Soldier) pe care ii pune la diferite incercari pentru a le testa loialismul. In familie se stie bine ca fiul Don-ului isi va apara tatal cu pretul vietii si astfel va ajunge (daca supravietuieste) sa mosteneasca scanul. Si totusi jocul a reusit sa ne demonstreze ca nu e chiar asa, dar restul trebuie sa aflati chiar voi.





It's only business


Pot spune despre joc ca este o reusita, deoarece te tine in priza si e bine structurat. Ca si un GTA mai modern detine acelasi fel de gameplay, dar mai bine pus la punct , dar cu multa seriozitate din partea personajelor... Jocul este recomandat oricui fiindca nu poate dezamagii iar daca vr-o misiune te enerveaza tine minte... It's only business !

Alien Syndrome - Wii



Alien Syndrome is a fast-paced action-RPG with shooter elements. Set in a stunning sci-fi universe, the game features two fast-paced action-RPG modes – the dramatic and engaging single-player campaign, plus an infinitely replayable co-op multiplayer mode for up to four players. Derived from the classic SEGA arcade game, Alien Syndrome’s new sci-fi action-RPG shooter gameplay makes it easy to pick up and play, while its depth and wealth of features and missions keeps it challenging for all gamers.

In Alien Syndrome, players take control of the game’s strong and enigmatic heroine, Earth Command Trooper Aileen Harding, and battle a variety of fearsome aliens and colossal bosses. Gamers will choose from a wide selection of character specialties and skills upgrades as they progress through an engrossing campaign and fight through infested spaceships and bizarre alien planets.

Alien Syndrome on the Wii utilizes the Wii Remote’s motion-sensitive technology to allow players a precision targeting system when shooting through hordes of enemies, circle-strafing around epic boss monsters, or running and gunning through hallways packed with alien adversaries. Gamers will also be able to access new Wii-specific game modes and features which expand on the core gameplay. These include using the Wii Remote to craft new items, enhance existing items and character abilities, and hack into computer systems.

  • High quality sci-fi action-RPG gameplay for the Wii: Alien Syndrome combines the intensity of a fast-paced, action-packed sci-fi shooter gameplay, with the depth and customization of an RPG. Frenetic single-player and multiplayer modes are packed with over 100 enemies, 15 sub-bosses and five main bosses to fight, using 80 weapons and hundreds of armor types and bonus items.
  • In-depth gameplay: Explore 15 intricate levels and take on multiple side quests – 20+ hours of action-packed adventure.
  • Completely customize your character to expand in-game strategy options: Choose from several character classes, each with their own strengths and weaknesses. Upgrade your character stats as she grows in experience, accessing a host of new abilities and game features. Your loyal robot assistant also fights alongside you, exchanging and improving your weapons and armor at any time.
  • Fight in the single player campaign mode or in four-player cooperative mode: Venture solo through an expansive and varied sci-fi world, or battle along side up to four friends in Co-op Mode.
  • Inspired by the original SEGA arcade shooter: The latest classic SEGA brand to be reborn with an improved and innovative new design!
  • Unique precision targeting gameplay utilizing the Wii controller. Discover a whole different immersive way to play an action-RPG, utilizing the Wii remote and nunchuck to simultaneously aim, shoot and move your character. Alien Syndrome on the Wii features four player single-screen co-op, exclusive Wii specific mini-games, Wii remote and Nunchuk specific control scheme, and Wii-quality graphics and audio.

Call of Duty: Black Ops II

Posted by Xtrem
06.09.2012

BATMAN: ARKHAM CITY

Posted by Xtrem
06.09.2012

DIABLO III

Posted by Xtrem
07.09.2012

HITMAN

Posted by Xtrem
06.09.2012

NFS Most Wanted

Posted by Xtrem
06.09.2012